Самоучитель по программированию систем защиты

       

Объектная модель



Объектная модель

В исполнительной системе объект (object) - это отдельный образец статически определенного типа объектов, существующий во время выполнения. Тип объектов, иногда называемый классом объектов, включает определенный системой тип данных, объектные сервисы, работающие с образцами этого типа, и набор атрибутов объекта.

Атрибут объекта - это поле данных внутри объекта, частично определяющее его состояние. Объектные сервисы - способы манипулирования объектами - обычно считывают или изменяют атрибуты объектов.

Windows NT использует объекты для унификации представления и управления системными ресурсами. Каждый системный ресурс, который могут совместно использовать несколько процессов, такой, как файл, память или физическое устройство, реализован как объект и обрабатывается объектными сервисами. Доступ ОС к ресурсам и работа с ними унифицированы. Создание, удаление и ссылка на объект осуществляется с использованием описателей (handle) объектов. Контроль использования ресурсов сводится к отслеживанию создания и использования объектов. Для всех объектов контроль доступа к ним осуществляется одинаково с помощью подсистемы защиты. Два процесса совместно используют объект тогда, когда каждый из них открыл его описатель. ОС может отслеживать количество описателей, открытых для данного объекта, чтобы определить, действительно ли они все еще используется, и может удалить объекты, которые более не используются.

 



Содержание раздела